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Quêtes de Seika
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MessageSujet: Re: Quêtes de Seika   Mar 1 Mai - 11:20

Coucou ! Je décide de prendre cette quête "Étranges disparitions" en solo. Oui en solo. J'ai de bonnes idées là-dessus.
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MessageSujet: Re: Quêtes de Seika   Ven 11 Mai - 19:50

Well, pour mon retour, et parce que j'ai l'inspi... Je prends aussi cette quête ^^ Si quelqu'un veux se joindre à moi, qu'il ou elle se manifeste avant euh... :refl: Lundi. Pour avoir le temps de se concerter et de finir la quête dans le délai imparti ^^
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MessageSujet: Re: Quêtes de Seika   Ven 1 Juin - 22:09

Quête normale du 1er Juin au 1er Juillet exclu

Prêt pour une évaluation...?


Description : Lorsque l'on doit se préparer à faire face à moult péripéties, il faut savoir bien s'entourer et pour cela l'argent n'est pas le seul problème. D'ailleurs, pour le noble dont il s'agit aujourd'hui ce n'est pas un problème du tout, en revanche le choix des membres de l'expédition quand à lui... Quand l'on n'a aucune expérience ni en combat, ni en voyage, ni même en crêpes, l'on se voyait souvent contraint de recourir à quelqu'un de plus compétent que soit pour enrôler ses hommes.
Toujours est-il que notre nobliau prévoyait d'aller chercher une plante très rare souvent utilisée en alchimie, la Panacea Veram. Cette plante ne pousse que dans les régions escarpées et neigeuse des monts fuyujins, où des bêtes féroces rôdent parfois. Quinze hommes de main semble être le maximum de personne à prendre pour composer l'expédition si l'on voulait essayer d'être discret au maximum et d'éviter les brigands. Quant au recrutement, et bien c'est bien évidemment vous qui avait été choisi pour vous en charger. Saurez-vous vous acquitter de cette tache pour une fois que vous êtes recruteur autant que recruté?

Difficulté : Facile
Condition(s) : Vous charger du recrutement des membres de l'expédition. Cela veut dire à la fois quels types de personnes la compose (épéïstes, archer, cuisinier...), en quel nombre, et qui spécifiquement (il vous faudra donc évaluer les compétences des personnes postulant à chacun des postes). Le correcteur sera donc invité à penser à tous les détails pour évaluer les chances de réussite d'une mission (de 0% par exemple si l'expédition part sans cuisinier). Si elles lui semblent suffisantes, alors la quête est validée.
Intervention PNJ : Non
Nombre maximum de joueurs : 4 par topic
Nombre minimum de joueurs requis : Peut se faire en solo ou en groupe (évitez tout de même les groupes supérieurs à 2 personnes).
Lieux : N'importe quelle ville.

Récompense(s) :
   2 XP par poste
   3 postes par joueur Minimum
   4 postes par joueur Maximum
   1 XP par poste excédant
   Bonus Récompense de 4 XP + 25 yens
   Bonus Correcteur sur 10 XP Maximum
   Boucle de richesse si possédée 

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MessageSujet: Re: Quêtes de Seika   Mer 20 Juin - 22:24

Je suis comme superman, j'utilise ma vision du dragon pour voir !
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MessageSujet: Re: Quêtes de Seika   Mer 20 Juin - 22:55

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MessageSujet: Re: Quêtes de Seika   Dim 1 Juil - 9:41

Quête normale du 1er Juillet au 1er Août exclu

Pirates!


Description : Récemment, les routes marchandes marines subissent des attaques incessantes de pirates qui en ont après leurs marchandises. En effets celles-ci sont en plein essor et il était prévisible que les richesses que leurs navires abritaient attireraient la convoitise de nombreux bandits des mers. C'est d'ailleurs pour cela qu'ils s'étaient tous regroupés pour se mettre sous la protection de petite flottilles navales. Jusqu'ici, cela marchait bien, jusqu'au jour où un nouvel équipage arriva sur le marché: plus nombreux, mieux équipés, et surtout bien mieux organisés. En effet, lors de chacune de leurs attaques un de leurs homme de main infiltré sur le bateau marchand tue lors de l'attaque dans la panique générale le chef des navires les empêchant ainsi de se coordonner. Leur méthode d'assassinat est à chaque fois différente. Mais cette-fois ci, pour mettre définitivement à bas la menace pirate, les marchands ont décidé de faire appel aux élus pour qu'ils se fondent eux-aussi parmi la masse de l'équipage et réussissent à trouver l'infiltré avant que celui-ci n'opère. Une fois leur principale tactique mise en échec, le but est d'exterminer leur galion grâce à la flottille dont une partie du commandement sera assurée par l'élu lui-même tout en essayant de les empêcher de s'enfuir.

Difficulté : Facile
Condition(s) : Trouver l'infiltré et avorter sa tentative d'assassinat (qui doit être originale si elle apparaît). Une fois fait, détruire le galion adverse grâce à votre flottille dont le capitaine vous laissera le commandement pour une partie. Enfin, les empêcher de fuir.
Intervention PNJ : Non
Nombre maximum de joueurs : 4 par topic
Nombre minimum de joueurs requis : Peut se faire en solo ou en groupe.
Lieux : N'importe quelle côte (continentale ou des îles).

Récompense(s) :
   2 XP par poste
   3 postes par joueur Minimum
   4 postes par joueur Maximum
   1 XP par poste excédant
   Bonus Récompense de 4 XP + 25 yens
   Bonus Correcteur sur 10 XP Maximum
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MessageSujet: Re: Quêtes de Seika   Mer 1 Aoû - 14:05

Proposition pour la quête d'août:

Quête normale du 1er Août au 1er Septembre exclu

Le déserteur


Description : Un officier de votre nation est en fuite et cherche à rejoindre Bashô Tokaï  considérant certainement leur cause comme juste. Jusque là rien de bien étonnant, il n'est ni le premier ni ne sera le dernier. Seulement cela n'aurait pas posé problème si cet homme n'était pas un colonel de son armée et donc ne détenait pas de nombreux renseignement nuisible pour sa nation. Il est donc inconcevable pour son monarque de le laisser rejoindre un groupuscule de personnes ne désirant nulle autre chose que sa destitution.

Il fallait donc choisir quelqu'un qui puisse traquer cette personne et le ramener sain et sauf aux autorités du pays. Pour cela votre souverain choisit de faire appel aux élus. Saurez-vous vous montrer à la hauteur de ses espérances? Seulement sachez que ce ne sera pas si simple puisque le maire de Bashô Tokaï lui-même a appris la fuite de l'un des officiers important de votre nation et à envoyé des hommes l'escorter jusqu'à la ville. D'ailleurs il a même embauché des élus, peut-être êtes-vous l'un d'eux?

(PS: si vous choisissez de faire la quête en escortant le colonel jusquà Bashô Tokaï, n'oubliez pas que rien ne vous immunise à une éventuelle prime, pensez-y en écrivant votre rp et soyez prudent si ça vous tient à cœur Wink )

Difficulté : Facile
Condition(s) : Retrouver la trace, traquer, capturer et ramener aux autorités de votre pays le colonel déserteur OU retrouver la trace, protéger et escorter le colonel sain et sauf jusqu'à Bashô Tokaï.
Intervention PNJ : Non
Nombre maximum de joueurs : 4 par topic
Nombre minimum de joueurs requis : Peut se faire en solo ou en groupe.
Lieux : N'importe quel endroit approximativement entre la capitale de votre nation et Bashô Tokaï. N'hésitez pas à venir questionner Bashô si vous avez des questions sur ce point (ou même sur d'autres^^).

Récompense(s) :
   2 XP par poste
   3 postes par joueur Minimum
   4 postes par joueur Maximum
   1 XP par poste excédant
   Bonus Récompense de 4 XP + 25 yens
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MessageSujet: Re: Quêtes de Seika   Mer 1 Aoû - 23:26

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MessageSujet: Re: Quêtes de Seika   

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