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Fiche technique perdue au fin fond d'une grotte en Sybérie (validée)
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MessageSujet: Fiche technique perdue au fin fond d'une grotte en Sybérie (validée)   Mar 1 Nov - 21:07

Fiche technique de Zoro Roronoa




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MessageSujet: Re: Fiche technique perdue au fin fond d'une grotte en Sybérie (validée)   Mar 1 Nov - 23:26

Maintenant, tu te laisse faire, tu te détends !

Et tu réponds a mes questions :

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MessageSujet: Re: Fiche technique perdue au fin fond d'une grotte en Sybérie (validée)   Mer 2 Nov - 0:27




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MessageSujet: Re: Fiche technique perdue au fin fond d'une grotte en Sybérie (validée)   Jeu 3 Nov - 16:32

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MessageSujet: Re: Fiche technique perdue au fin fond d'une grotte en Sybérie (validée)   Jeu 3 Nov - 18:39

1. Ok bah non, je l'améliorerai avec les maj dans ce cas car j'pense pas revenir dessus !

2. Nein, j'ai rien à contextualiser ahaha !

3. Eh bien.... ça ne serait pas de refus ma foi :refl:



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MessageSujet: Re: Fiche technique perdue au fin fond d'une grotte en Sybérie (validée)   Jeu 3 Nov - 22:08

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MessageSujet: Re: Fiche technique perdue au fin fond d'une grotte en Sybérie (validée)   Mar 30 Oct - 21:23

Correction de la technique suivante :

Santoryuu - Technique à 3 sabres, Hyakuhachi Pound Hou (Calibre 106)
Zoro concentre un maximum d'energie chargée, puis comme le Calibre 36, mais avec ses trois lames, élance des lames aériennes. Évidemment, l'attaque est beaucoup plus puissante.
Niveau minimum d'utilisation : 60
Coût en mana : 265
Dégâts de base : 410
Effet(s) : Inflige des dégâts physique. Portée de 60m. Nécessite 3 sabres.


On retire la portée de 60m et 60PM de coût car les techniques surpuissantes n'ont pas de limite de portée.
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MessageSujet: Re: Fiche technique perdue au fin fond d'une grotte en Sybérie (validée)   

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