// Le staff s'occupera de calculer vos bonus, etc. //
¤ Achats en boutique ¤
// 5 achats disponibles par tranche de 14 jours ¤ 2 lancers de dé par mois //
Titre de l'achatDouble lancé de dé pour des bijoux / Coût de l'achat : 300 = 225 avec le bonus de temple lvl 1, me semble-t-il
Titre de l'achat : Amélioration faible d'arme (3/5, me semble-t-il) Amélioration de 10 points des dégâts de l'arme de corps à corps, Sanguine Coût de l'achat : 50 yens = 37 avec le nobus de temple
Titre de l'achat : Ceinture solide +20 au bonus physique Coût de l'achat : 70 yens = 52 yens avec le bonus de temple
Titre de l'achat : amélioration des bottes Ajout d'une esquive Coût de l'achat : 100 = 75 par le pouvoir de risitas
¤ Autre(s) demande(s) ¤
Achat d'un anneau de robustesse à Kachou pour la modique somme de 180 yens, il me semble qu'elle l'avait déjà indiqué, mais du coup c'juste pour être sûr à 200% que c'est pris en compte (j'en avais pas avant)
J'aimerais aussi payer dès-à-présent le niveau 3 de mon familier, mais faire la MàJ de ses stats plus tard via sa fiche, est-ce possible ? (plus tard genre dans pas longtemps, mais au moins comme ça money business is done.)
ça ferait 650 yens ça.
Soit un coût total de 1219+75 yens de coût, ce qui me descendrait à 753 yens et des pâquerettes, SI MES RESULTATS SONT JUSTES. j'espère qu'ils le sont.
"La plus grande Nemesis que j'ai jamais dû affronter ... C'est moi-même." :
"Ceci dit, petite boule est devenue grande ... Mais il s'appelle toujours Oor'ka.":
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Sujet: Re: Please, do take my yens Ven 19 Mai - 7:24
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Sujet: Re: Please, do take my yens Dim 20 Aoû - 22:50
Note : Non, ce n'est pas obligé de mettre une MàJ sous hide, pour ceux qui se posent la question, check le règlement (modération des techniques)
Yens avant la MàJ : 1509
¤ Achats en boutique ¤
// 5 achats disponibles par tranche de 14 jours ¤ 2 lancers de dé par mois //
Titre de l'achatDouble lancé de dé pour des bijoux Anneau n°6 : Anneau de puissance Augmente tous les dégâts infligés de 15% Anneau n°16 : 16) Anneau du rêve +10 en énergie physique +10 en énergie technique Utilisable une fois par combat et ne nécessite pas d'action. Vous soigne pour 10% de vos pv. Coût de l'achat : 300
Dans la mesure où j'ai déjà 2 autres anneaux, je vend à la banque de Minshu mon anneau de robustesse (pour 75 yens).
Titre de l'achat : Amélioration faible d'arme (4/5) Amélioration de 10 points des dégâts de l'arme de corps à corps, Sanguine Coût de l'achat : 50 yens = 37 avec le nobus de temple
Titre de l'achat : Amélioration d'effet de technique de palier faible « L’essence du chasseur de monstre » : Griffes osseuses -> Passer le bonus de dégâts de 20% à 25% Coût de l'achat : 100 yens = 75 avec ce bonus de temple de qualité
Titre de l'achat : Amélioration d'effet de technique de palier faible Tenue adaptée -> L'effet actuel confère aux parades de Valentine 35 points bonus (qui ne sont pas des dégâts : cet effet n'est utilisé que dans le cadre des parades justement) Coût de l'achat : 100 = 75 par le pouvoir de risitas
¤ Autre(s) demande(s) ¤
CF la MàJ précédente que j'ai fais : j'aimerais mettre à jour les statistiques de mon familier pour qu'elles correspondent à son niveau 3 :
Mise à jour du familier là-dessous:
PNJ de combat a écrit:
-Familier de niveau 3 ¤ +100 points de stats à distribuer ¤ +40 points de résistance à distribuer ¤ +1 action propre à lui par tour ¤ +1 esquive propre à lui par combat ¤ +Une technique spécifique de palier faible
- Si le PNJ est de vocation polyvalent ¤ Amélioration en fonction de l'arme choisie ¤ +5 protection magique et +5 protection physique à son armure
Champs statique (sert à la fois d'arme et d'armure) : Le corps d'Oor'ka est en permanence parcouru par un courant électrique, dont l'intensité dépend directement de la volonté de la créature. Il a, de manière générale, deux effets notables : - Les attaques de base d'Oor'ka bénéficient d'un bonus magique lorsqu'il attaque ( 20->30 pts magiques ) - Le champs de force passif déviera - encaissera naturellement une partie des dégâts reçus. ( 10->15 pts physique / magiques )
Technique de palier faible :
Tir concentré :
L'âge aidant, Oor'ka maîtrise de mieux en mieux la foudre qui le traverse en permanence. A titre d'exemple, il lui est possible de créer, dans ses crocs, de petites sphères d'énergie électrique, qu'il peut cracher sur une distance moyenne.
L'énergie qu'il canalyse pour cette attaque n'est pas entièrement propulsée : une partie reste en lui, continuant de booster son organisme et son agressivité quelques instants avant de se dissiper.
Niveau d'acquisition : 3 Coût en énergie technique : 75 Dégâts de base : ( entre 60 et 120, je suppose ?) magiques Effets : Boost le bonus physiques de 10% sur 3 actions Boost le bonus magiques de 10% sur 3 actions
(c'est Natsu qui m'a dit que ça se faisait ici )
Total : 150 + 150 + 37 + 75 + 75 - 75 = 412 yens Total de yens après la MàJ = 1509 - 412 = 1097
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Dernière édition par Valentine W. le Dim 20 Aoû - 23:01, édité 1 fois
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Sujet: Re: Please, do take my yens Dim 20 Aoû - 22:50
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Sujet: Re: Please, do take my yens Mer 6 Sep - 18:12
MAJ.
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Sujet: Re: Please, do take my yens Mer 6 Sep - 22:19
Mhhhh Est-ce que ce serait possible d'avoir un effet du style "inflige X dégâts à chaque fois qu'attaqué durant les 3 actions suivantes"? (le X pouvant au choix dépendre des dégâts infligés par la personne en face, OU par une des stats, probablement magique, d'oor'ka lui-même)
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Sujet: Re: Please, do take my yens Sam 9 Sep - 23:30
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Sujet: Re: Please, do take my yens Ven 15 Sep - 17:31
Note : Non, ce n'est pas obligé de mettre une MàJ sous hide, pour ceux qui se posent la question, check le règlement (modération des techniques)
Yens avant la MàJ : 1238
¤ Achats en boutique ¤
// 5 achats disponibles par tranche de 14 jours ¤ 2 lancers de dé par mois //
Titre de l'achatLancé de dé pour un bijou (on prie pour ne pas retomber sur des anneaux ...) Coût de l'achat : 150 EDIT : je revend ce truc à la banque de Minshu pour la moitié du prix 눈_눈
Titre de l'achat : Amélioration faible d'arme (5/5 palier 1) Amélioration de 10 points des dégâts de l'arme de corps à corps, Sanguine Coût de l'achat : 50 yens = 37 avec les ramens ichikaru made in kono-minshu
Titre de l'achat : Diminuer le coût en mana d'une technique de palier normal de 60. Pas de brume -> diminution du coût en mana Coût de l'achat : 200 = 150 par le pouvoir de risitas
Titre de l'achat : Achat d'une arme de corps-à-corps de base Note : c'est une nouvelle arme que Valentine obtiendra plus tard en rp (dont je ferais la description lorsqu'elle l'obtiendra) qui pour l'instant répondra au doux nom de "???" coût de l'achat : 40 yens = 30 yens grâce au pouvoir de la force
Titre de l'achat : Amélioration faible d'arme (1/5 palier 1) Amélioration de 10 points des dégâts de l'arme de corps à corps, "???" Coût de l'achat : 50 yens = 37 avec le financement partipatif de la région rhône-alpes
( autres : je donne ma toute puissante amulette en plastique à la banque de Minshu. Puissent-ils trouver un moyen de recycler ce truc. )
Total : 150 + 75 + 150 + 30 + 37 - 75 = 337 Total de yens après la MàJ = 1238 - 367 = 871
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Dernière édition par Valentine W. le Ven 15 Sep - 17:35, édité 1 fois
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Sujet: Re: Please, do take my yens Ven 15 Sep - 17:31
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Sujet: Re: Please, do take my yens Mar 26 Sep - 12:30
Messages : 353 Yens : 1254 Date d'inscription : 19/09/2015
Sujet: Re: Please, do take my yens Sam 16 Déc - 2:48
Bonjoir
Yens avant la MàJ : 3187
¤ Autre(s) demande(s) ¤
Primo, j'aimerais transférer 1300 yens à mon double compte Haïzen (dont la FT existe pour le coup, même si elle est vide.) Le "transfert" ( *tousse* vol *tousse* ) s'effectue dans le rp suivant : [LIEN]
Secondo, demande de MàJ pour passer Oor'ka, le familier de Valentine, palier 4, pour la somme de 900 yens ( et au passage mettre à jour ses informations générales, et en particulier son apparence physique, vu qu'il a beaucoup grandi ô_o :
Mise à jour:
Code:
[b]Taille/poids[/b] : fait environ 2m75 de long pour 1m50 au garrot, et un poids avoisinant les 160 kg. Selon sa propriétaire, il reste "jeune", bien que déjà plus proche de l'âge adulte.
Electrisation : Attaque "basique" de pallier normal, à distance. Effet : Paralysie. Dégâts (magiques): 270 + bonus (dégâts de technique palier normal avec bonus magique?)
"Même si Oor'ka est, malgré le fait qu'il ne s'agisse que d'un animal, très intelligent, il serait très difficile à concevoir qu'il puisse réellement saisir le fonctionnement des nerfs, et la transmission des informations dans le corps humain. Pourtant, il sait parfaitement qu'une bonne décharge, administrée de la bonne manière, peut non seulement faire très mal, mais également perturber les faits et gestes d'un adversaire, lui faisant pendant quelques instants perdre le contrôle total de son corps."
¤ +1 technique contextuelle:
Carrure robuste : En débit de son gabarit "fin", Oor'ka est une créature puissante, dont le corps encore jeune reste amplement capable de soulever sans mal la charge d'un, voir deux adultes, et même de courir à pleine vitesse avec. S'il n'est pas assuré que le transport soit confortable pour les passagers, il faut tout de même saluer la performance, dans la mesure où le quadrupède est, comme on peut facilement s'en rendre compte, beaucoup plus rapide que n'importe quelle monture conventionnelle.
- Si le PNJ est de vocation polyvalent ¤ Amélioration en fonction de l'arme choisie ¤ +5 protection magique et +5 protection physique à son armure.
¤ Achats en boutique ¤
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Titre de l'achat : Amélioration "faible" d'arme (2;3;4;5/5) Amélioration de 40 points des dégâts de l'arme de corps à corps, "???" Coût de l'achat : 50x4 = 200 yens = 150 avec le bonus de temple.
Titre de l'achat : Ajout d'effet sur une arme (palier ?) Effet à revoir (cf description plus bas) Coût de l'achat : ( en fonction du palier, 100 ou 225 ? A côté de ça j'aimerais que l'enchanteur lvl 2 de Minshu prenne effet, si possible je sais pas si ça s'applique dans ce cas précis.) "Main gauche : Cette arme étant majoritairement utilisée pour la parade, elle devient tout de suite beaucoup plus efficace lorsqu'utilisée dans ce contexte, bien que son tranchant reste des plus affûtés. Effet : - Les dégâts supplémentaires classiques de cette arme sont capés à 50. - Les parades effectuées avec cette lame recevront un bonus de 00. (cet effet est améliorable de la même manière qu'une arme classique. Palier 0, amélioré 0 fois.)"
Tout ceci nous fait donc du 1300 + 900 + 150 + ??? ( qui monte à minima à 2350 + ??? en moins, mais après est-ce vraiment utile de faire le calcul précis ici ?)
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Messages : 715 Yens : 1123 Date d'inscription : 01/10/2016 Administrateurs de MM- Pnj -
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Sujet: Re: Please, do take my yens Mer 27 Déc - 22:28
MAJ. Comme l'effet de l'arme etait un peu trop "technique", il ne convenait pas à un "effet d'arme" qui sont généralement peu puissant par rapport aux actifs ou passifs et donc forcément moins sophistiqués aussi. Tu as l'effet de parade classique/palier normal. L'arme augmente ton score de parade maximum. Désolé que ça ne convienne peut être pas, si ça ne te va pas du tout, tu auras un remboursement.
Il faudrait pour ton effet, l'avoir éventuellement en passif technique (donc pas sur arme, mais en technique)
ps : oui l'enchanteur marchait dessus, car c'est un effet de la boutique enchantement. Toute la section enchantement est sous le coup des 25% et même du 50% sur un achat ! Et comme je suis gentil, je te l'ai compté pour lui. 225-50% :3
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Titre de l'achatLancé de dé pour des bijoux
respectez cet homme. Il a été capable de sortir une chanson devenue légendaire parce que ses paroles étaient censurées. Et en plus la chanson vous la connaissez.:
Coût de l'achat : 150
Titre de l'achat : Achat de technique de pallier normal (passif) Technique : "Bouger avec sa tête, puis son corps." N'ayant littéralement pas une portée beaucoup longue que ses bras lorsqu'elle combat, Valentine a toujours été obligée de savoir calculer au cheveux près l'amplitude des mouvements qu'elle effectue, des déplacements possibles, et la vitesse à laquelle elle pouvait se mouvoir dans telle ou telle direction. En conséquence, l'expérience s'accumulant avec les (très nombreuses) années, son corps agit avec vitesse, mais surtout grâce et précision : elle ne fait jamais de geste superflu, ne gaspille pas son souffle, ne recule pas plus que nécessaire et frappe sans hésiter. On pourrait presque l'en croire plus rapide, lorsqu'elle danse avec la mort ... Mais la vérité est qu'elle sait simplement beaucoup mieux rentabiliser ses mouvements qu'un nombre incalculable de combattants ... Ou de proies. Coût : - Effet : Valentine n'a besoin que de 95% de sa mobilité totale pour atteindre le même nombre d'actions, esquives et autres, qu'un autre élu utilisant, au contraire, 100%. (en combat, la stat' de mobilité sera divisée par cette valeur pour calculer la mobilité totale.) Améliorable 2x : 5% par amélioration, minimum 85%. Coût de l'achat : 200 yens
(la technique ayant été vue avec le staff au cours des derniers jours et approuvée par ce dernier)
Titre de l'achat : Augmentation des statistiques Augmente de 5 toutes les statistiques du porteur de l'arme ( Arme -> "???" ) Coût de l'achat : 70 yens
Titre de l'achat : Augmentation des dégâts (x2) Augmente de 10 (x2) les dégâts physiques de l'arme de corps à corps ( Arme -> "???" / 2nd pallier (1/5 -> 3/5)) Coût de l'achat : 200 yens
¤ Autre(s) demande(s) ¤
Rajout de capacité contextuelle (celle du lvl 30) Traqueuse bestiale Sur Era Necrolia, les elfes de brume sont connus pour leur richesse, le raffinement de leur culture, leur xénophobie et leur complexe de supériorité pouvant rendre certaines discussions particulièrement désagréables, et leurs capacités presque "naturelles" : Nyctalopie et audition extrêmement performante, entres autres. Mais rajoutez à cela que, sur ce même monde, les êtres plus ou moins damnés qu'on appelle "chasseurs de monstres" (comme si ce n'était qu'un métier) voient progressivement leurs âmes et corps se rapprocher de plus en plus des créatures même qu'ils traquent... Et vous comprendrez aisément pourquoi Valentine, qui a consacré des siècles à la chasse dans des milieux hostiles, dispose de capacités absolument extraordinaires dans tout ce qui concerne les domaines de la perception. Si la vision et l'audition d'un elfe lambda ont une acuité normalement plusieurs fois supérieure à celle d'un humain, la chasseuse démultiplie encore cet avantage naturelle, capable de voir dans une obscurité quasi totale, et d'entendre des murmurs à parfois plusieurs dizaines de mètres de distance. Son odorat, bien qu'elle n'en use qu'assez rarement, est également assez fin pour identifier l'odeur propre d'une personne ou créature et de la pister, ou pour détecter un parfum étrange émanant de nourriture ou d'une boisson.
Dès lors ceci dit, il est aisé de comprendre qu'elle affectionne tant la solitude et la nature sauvage... Le surplus de stimulations superflues des villes tend à lui fatiguer les méninges et à la rendre grincheuse. Sans parler du fait qu'elle déteste les puanteurs respectives du mensonge, et de la peur... Chose que les hommes ont sans s'en rendre compte tendance à émettre en quantité.
à noter que j'ai à la fois le bonus de temple de nation qui s'applique, ET la pépite du gobelin. (comme je ne sais pas laquelle des deux réduction prime / si les deux s'applique, je préfère simplement prévenir et ne pas tenter de calculer >_> )
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Dernière édition par Valentine W. le Ven 9 Fév - 10:09, édité 2 fois
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Sujet: Re: Please, do take my yens Jeu 8 Fév - 23:52
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Sujet: Re: Please, do take my yens Jeu 15 Fév - 18:49