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Modération de l'xp
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MessageSujet: Modération de l'xp    Sam 6 Mai - 19:30

La Modération de l'XP


FAQ et explications



Qu’est-ce que l’expérience et à quoi cela sert ?

L’expérience, abrégée XP, est une récompense pour votre effort d’écriture. C’est le seul moyen que possède votre personnage pour monter de niveau, abrégé lvl. La montée de niveau est détaillée sur ce topic. L’XP est adopté sur MM afin d’offrir une expérience de jeu la plus immersive possible et proche des Rôles Play classiques. En effet, il faudra développer votre personnage pour qu’il devienne plus compétent, comme dans la vraie vie. Il permet notamment de construire son personnage, petit à petit, et de ne pas démarrer avec un personnage déjà au summum de sa force.

Au début, monter de niveau est relativement facile. Malheureusement, cela ne va pas durer éternellement ! Plus votre level est haut, plus il sera long de passer au suivant. La base, quoi !

Jusqu'au niveau 100, votre barre d'xp comportera 6 unités, qui seront doublées à chaque tranche de 100 lvl.

Exemple :

Lvl 1 à 100 = 6 xp/lvl
Lvl 100 à 200 = 12 xp/lvl
Lvl 200 à 300 = 24 xp/lvl

Les niveaux vont jusqu'à l'infini !

Qu’est-ce qu’une correction de RP et à quoi cela sert ?

Lorsque vous avez fini un RP, vous devez le mettre en Correction (voir détail sur la mise en correction plus bas). Une fois cela fait, un Correcteur passera lire votre RP et évaluera le nombre d’XP à vous attribuer (Voir Spécificité d’attribution d’XP plus bas). II écrira par la même le détail de votre correction (Voir Composition d’un Retour de Correction plus bas) accompagné d’un commentaire sur son ressenti ou d’une quelconque remarque.

Une Correction, en plus de vous donner de l’XP, permet au Staff de savoir ce qui se passe sur le forum. Ainsi, nous pouvons réagir efficacement sur certains problèmes de Lore ou rebondir sur vos idées pour l’enrichir. Il est aussi important de noter que les RP non corrigés n’ont que très peu de poids sur le forum.

Qui corrige les RP ?

Le compte Correcteur est la personne qui poste vos corrections. Il est utilisé par les Administrateurs Actifs. Néanmoins, n’allez pas croire qu’il n’y a qu’eux qui travaillent, loin de là. La totalité des modérateurs, ainsi que des membres de confiances ayant fait leurs preuves, mettent la main à la patte pour vous proposer vos Retour de Correction dans les meilleurs délais.

En cas d’attente importante pour une Correction, merci de comprendre que les Correcteurs ne peuvent pas toujours corrigés comme ils le souhaitent, car ils ont une vie. Un RP prend entre un quart d’heure et une heure et demie à être corrigé ; c’est donc extrêmement chronophage !

Le Staff peut, en cas de période creuse, demander de l’aide à des membres volontaires. Ces derniers recevront un salaire minime en Yens.

Quels sont les types de RP permettant d’obtenir de l’XP ?

Sur MM, plusieurs types de RP vous sont proposés. Certains sont ouvrables par tous et pour tous tandis que d’autres sont plus spécifiques.

Chacun des types RP ci-dessous rapporte plus ou moins d’XP.

Pour vous y retrouver plus facilement sur ce topic, la liste sera détaillée dans les prochains postes ; mais voici déjà un sommaire.

Combien de rps rapide puis-je avoir en même temps ?
Il est possible d'avoir 3 rp rapides (de base) et avec demande au staff, cette limite peut augmenter à 5 rp rapides. Ne comptent dans les rp rapides, les "quêtes" "chasses" "scénario" "event" "aventures" ou Rp dépassant plus d'une semaine sans réponses.

______________

Les titres de la liste ci-dessous sont cliquable pour un meilleur confort d'utilisation. Vous pouvez aussi trouver le type de RP souhaité en utilisant CTRL+F et en tapant son nom.

o Type de RP dit basique
- RP solo
- RP relationnel
- RP combat staté

o Type de RP dit Mensuel
- Client Mystère
- Chasse
- Scénario avec MJ
- Pierre Mystérieuse

o Type de RP dit Événementiel
- Quête Personnelle
- Quête Pré-Event  
- Event

Certaines Quêtes comportent la mention « Débutant », « Élu »,« Héros » ou « Légende » qu’est-ce que c’est ?

Il s’agit de la difficulté de la Quête :

Débutant correspond à une quête facile
- Les ennemis sont considérés comme étant au niveau 20
- La quête a une portée de renommée locale

Élu correspond à une quête moyenne
- Les ennemis sont considérés comme étant au niveau 50
- La quête à une portée de renommée nationale
- Des Combats Statés peuvent avoir lieu
   >Sauf indication, cela n’entraine pas d’augmentation de l’XP

Héros correspond à une quête difficile
- Les ennemis sont considérés comme étant au niveau 80
- La quête à une portée de renommée Internationale
- Des Combats Statés peuvent avoir lieu
   >Sauf indication, cela n’entraine pas d’augmentation de l’XP

Légende correspond à une quête dite suicidaire
- Les ennemis sont considérés comme étant au niveau 120
- La quête à une portée de renommée Internationale
- Des Combats Statés ont lieux
- L’XP en plus sera fixé lors de la quête sous forme de Bonus Récompense


Quelles sont les Spécificités d’attribution de l’XP sur MM ?

Les moyens d’avoir de l’XP sont très divers. Pour y voir plus clair, ce topic va les référencer dans les postes suivants. Cependant, certains points, non abordés dans le référencement plus bas, méritent des explications. Voici donc le détail du lexique et des spécificités auxquels vous serez confrontés.

Début de RP : Pour encourager la création de RP de groupe, la première personne à poster reçoit 1XP gratuit.
- Cette mesure n’est pas obligatoire et peut être retirée en cas d’accumulation trop importante d’XP dans un RP.
- Cette mesure ne s’applique jamais dans les types de RP suivant : Solo, Chasse, Scénario, Client Mystère, Quête personnelle, Quête Pré-Event, Event.

XP minimum : Il s’agit du nombre d’XP qu’un poste vous rapporte.
- Sa plus basse valeur est 1
- Sa plus haute valeur est 5.
- Hors division et malus (voir plus bas), cette valeur ne peut pas être amoindrie.

Bonus Récompense : Il s’agit d’un nombre d’XP disponible et fixé lors de RP de type Chasse, Scénario, Client Mystère, Quête Pré-Event.
- Sa plus basse valeur est 4
- Sa plus haute valeur est 20
- L’XP est généralement accompagné d’un Montant en Yens fixé par le Staff
- Le Bonus Récompense est lié à un objectif dans le RP, en cas d’échec dans cet objectif, il n’est pas attribué
- Une attribution partielle peut-être envisagée en cas de réussite partielle de quête
- Hors malus (voir plus bas), cette valeur ne peut pas être amoindrie.

Le bonus du correcteur : Le correcteur lit vos RP pour vous attribuer l’XP. Il récompense lui-même vos efforts par une attribution supplémentaire d’XP.
- Sa plus basse valeur est 0
- Sa plus haute valeur est 40 (lors d’un combat staté)
- Hors division et malus (voir plus bas), cette valeur ne peut pas être amoindrie.
- Voici quelques exemples de point pouvant vous en rapporter : Écriture irréprochable, Scénario original, Cohérence, Évolution de votre personnage, Référence cohérente à des évènements en lien avec le Lore du forum et plusieurs autres points !

La boucle de richesse : Il s’agit d’un objet à acquérir via le lancer de Dé Boutique
- C’est le seul objet pouvant booster vos gains d’XP et de Yens
- Elle augmente vos gains d’XP de 10%
- Elle augmente vos gains de Yens de 10% par poste


Peut-on me retirer de l’XP ?

Une fois l’XP attribué sur le profil et posté sur votre poste de correction, il est impossible d'en demander le retrait. Néanmoins, en cas d’irrégularité notable, une diminution de vos gains sur les prochaines corrections est possible.

Lorsque le Correcteur constate une irrégularité, il a le droit d’appliquer un ou plusieurs malus au(x) membre(s) concerné(s). Ainsi, dans son décompte d’attribution d’XP, il peut appliquer une ou plusieurs des mesures suivantes :

Malus simple : Retrait d’XP sur le total final de la correction. Tous les RP sont éligibles à ce malus.
- Si le RP fait état d’incohérence ou de contenu inapproprié
- Le plus bas retrait est 1
- Le plus haut retrait est 20
- Valable sur tous les types de RP

Division de l’XP : Le total final de l’XP en question est divisé par deux :
- Si le RP n’apporte rien (information, évolution, histoire, etc) aux joueurs
- Valable uniquement pour les Solo et Relationnel
- Fréquence de division :
   > Solo : Commun
   > Relationnel : Rare


Retrait total d’XP : Annulation des évènements du RP et non-attribution des XP/Yens
- Si le RP fait un énorme Hors-Jeu, Hors Contexte ou simplement Hors Propos
- Valable sur tous les types RP

Correction en Relationnel : Rend caduc la correction du RP au profit d’une correction en Relationnel
- Si le RP fait un énorme Hors-Jeu, Hors Contexte ou simplement Hors Propos
- Valable sur tous les types RP, sauf Solo, Relationnel et Event

Lors d’une quête ou d’un event, les attributions d’XP proposées sont différentes que celles affichées sur ce topic. Est-ce normal ?

Parfaitement ! Cela est principalement dû au fait que les quêtes ou event peuvent avoir certaines conditions qui rendraient l’attribution d’XP inégale pour les joueurs. Ainsi, le Staff veille à ce que cela n’arrive pas, en retirant ou en ajoutant certaines spécificités d’attribution.

Je n’ai pas pu accomplir l’un des objectifs d’un RP ou j’ai dépassé la limite de temps imparti pour finir le RP, est-ce grave ?

Les RP Chasses, Scénario, Client Mystère, Event, Quêtes Personnelles et Quêtes Pré-Event ont ce qu’on appelle des Objectifs de Quête. Ces Objectifs doivent être accomplis pour, selon le RP, débloquer du contenu et/ou obtenir votre Bonus Récompense. Si l’Objectif n’est pas atteint, alors le Correcteur ne vous accordera pas le contenu ou le Bonus Récompense. Si l’Objectif(s) est atteint(s) partiellement, alors seul un Bonus Récompense partiel, déterminé par le Correcteur, vous sera accordé.

Les RP cités ci-dessus  (sauf les chasses) ont généralement une limite de temps pour être accomplis. Cette limite existe pour que l’entièreté du forum puisse aller de l’avant sans laisser qui que ce soit derrière. En cas de manquement du délai, le RP est corrigé comme un RP de type Basique (Solo ou relationnel).  
Exception : Si vous prévenez d’une absence ou si votre/vos partenaires ne répondent pas, un délai supplémentaire peut vous être accordé.

J’ai combattu trois tours, mais sans utiliser de Stat, ai-je le droit à la Correction d’un RP Combat (ancien nom du RP Staté) ?

Le RP Combat est un RP qui utilise le système de statistique du forum. Son utilisation demande beaucoup d’effort et d’attention ; c’est pour cela que ces RP ont une Correction à part et majorée.
A l’inverse, les combats sans statistique, aussi appelé Combat en Full RP ne bénéficie pas de ce bonus.
Pour éviter toute confusion, les RP Combats ont donc été renommés RP Statés.


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MessageSujet: Re: Modération de l'xp    Sam 6 Mai - 19:30

La Modération de l'XP



Mise en Correction


Après avoir terminé votre RP, il faut prévenir les Correcteurs dans la section adéquate.
Par la suite, il faut utiliser le modèle présent ici en vous créant un topic de correction personnel (topic unique, un seul par compte).
Pour aider le correcteur, voici un exemple type d’une demande de Correction :


Exemple Type:
 


Important : N’éditez jamais un poste dans les corrections ! Pour rajouter une correction, postez à la suite. Si vous voulez corriger quelques choses, supprimez votre poste et repostez-le. Toute édition d’un topic de Correction met en grand péril l’Organisation des Correcteurs. Des oublis peuvent alors voir le jour, et ce n’est jamais agréable !


Retour de Correction


Après être passé entre les mains des Correcteurs, le compte Correcteur vous donne un Retour de Correction vous informant dans le détail de l’XP et/ou des Yens gagnés. Voici un exemple type du retour. Pour plus de détail, référez-vous à la question « Quels sont les Spécificités d’attribution de l’XP sur MM ? » de la FAQ.

Carotte et Patate : Lien du RP (facultatif)

Carotte
+N XP (début de RP)
+N XP (N postes à N XP)
+N XP + N Yens (Bonus Récompense)
+N XP (Bonus Correcteur)
+10% (Boucle de Richesse)
= N xp + N Yens

Patate
+N XP (début de RP)
+N XP (N postes à N XP)
+N XP + N Yens (Bonus Récompense)
+N XP (Bonus Correcteur)
+10% (Boucle de Richesse)
-N XP (Malus)
/2 (Malus – division)
= N xp + N Yens


Ce modèle peut varier en fonction de la correction et du correcteur, les informations présentes y figureront forcément.

Le détail de la Correction est accompagné d’un petit commentaire visant à résumer le RP, juger de sa pertinence, prévenir de la raison d’éventuels malus, féliciter les bonnes idées/initiative et encourager le joueur. En voici un exemple, suite du précédent.

Commentaire :
Une rencontre assez sympathique entre Carotte et Patate qui en apprennent un peu plus sur les légendes de Kosaten. Deux malus ont été attribués à Patate, car son orthographe pose de gros soucis de lecture ; même si ses idées sont intéressantes à exploiter. Pourquoi ne pas continuer vos recherches ? Bonne continuation !


Évidemment, le commentaire peut ne pas que contenir les informations ci-dessus ! La liste n’est pas exhaustive ! De plus, ce commentaire n’est pas loi, ce n’est pas parce que le correcteur vous a fait une critique négative que votre RP est mauvais. C’est simplement qu’il ne l’a pas aimé car comme un chacun, il a ses goûts, ses préférences, etc.

Recours en cas d’erreur dans l’attribution de l’XP


Le Correcteur étant humain, il n’est pas à l’abri d’erreur d’attribution. C’est pour cela qu’il vous est possible d’envoyer un MP au compte Correcteur afin qu’il règle le problème. Pour faciliter la tâche, il est conseillé de garde une copie de tous les Retours de Correction où vous apparaissez (même ceux hors de votre Topic de Correction personnelle).

Attention cependant, les Malus ne sont pas éligibles au recours pour le simple et bonne raison qu’ils sont acceptés par l’ensemble du Staff ou par un Admin avant d’être appliqué.

De même, toutes demandes de révision de corrections visant à augmenter ou à diminuer l’XP d’un joueur ne seront pas traitées.



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MessageSujet: Re: Modération de l'xp    Sam 6 Mai - 19:31

La Modération de l'XP



Les RP dits Basiques



Les RP basiques sont des RP ouvrables par tous les joueurs sans prérequis (hormis d’avoir une FT pour les combats statés). Inutile de s’inscrire, de payer une entrée ou d’avoir accompli un quelconque exploit. Vous fixez vous-même vos objectifs et menez les aventures que vous voulez (dans les limites du forum, bien sûr). Venez comme vous êtes !

Voici les types de RP Basiques :



Le RP Solo :

C’est un RP où vous décrivez les aventures de votre personnage, sans un autre joueur pour vous donner la réplique.  

- 1 XP par poste
- Bonus du Correcteur sur 10 XP Maximum
- Boucle de Richesse si possédée
- Division du Total d’XP si le RP n’apporte aucune évolution pour le personnage
- Pas de Bonus du Début de RP



Le RP relationnel :

C’est un RP avec un ou plusieurs partenaires.

- Bonus du Début de RP
- 1 XP par poste
- Bonus du Correcteur sur 20 XP Maximum
- Bouche de Richesse si possédée
- Division du Total d’XP si le RP n’apporte rien aux personnages



Le RP Relationnel  entre compte multiple (FC, DC, TC, QC) :

Sur MM, vous avez la possibilité de posséder plusieurs comptes, donc, plusieurs personnages. Afin d’éviter des RP uniquement composé de ces derniers, les XP des RP entre vos comptes seront très diminués.

- 1 XP par poste
- Bonus du correcteur sur 20

Le total d'xp peut être divisé ou non :

imaginons que Paul Dupont ait deux comptes : carrotte et spaghetti :

En cas de rp intercompte normal, juste avec carotte et spaghetti : xp/2 sauf important  (sera déterminé par le correcteur et non-négociable)

En cas de rp intercompte +un ou plusieurs autres joueur: (exemple, un rp avec carotte et spaghetti + Courgette)

Cas 1- L'alternance entre joueur est suivie (Tour 1 carrotte, tour 2 courgette, tour 3 spaghetti, tour 4 courgette, tour 5 carotte,...) => full xp

Cas 2- L'alternance entre joueurs n'est pas suivie (Ex : tour 1 carotte, tour 2 spaghetti, tour 3 courgette, tour 4 carotte, tour 5 spaghetti ou alors un ordre totalement aléatoire) => xp/2 sauf important (sera déterminé par le correcteur et non-négociable)




Encore à noter que :

- la boucle de Richesse est non utilisable ici
- Un joueur normal qui participe à un RP entre plusieurs comptes n’a pas d’XP divisé (sauf si RP non pertinent ou malus)
- Aucun autre type de RP (Quête, chasse, etc) n’est faisable avec les comptes d’un même joueur en même temps.

De plus les staté sont interdit dans un rp intercomptes.

Le RP Statés :

Il s’agit d’un combat entre deux joueurs avec utilisation du système de statistique du forum. Sa Correction est différente des autres types de RP.

- Les joueurs doivent faire 3 tours de combat minimum pour bénéficier de la Correction du RP Staté ; sinon il sera corrigé comme un RP Relationnel
- La Correction en RP Staté est validée pour pour un joueur faisant minimum un combat de 3 tours
- Les 5 premiers tours statés bénéficient de cette dites correction
- Une action est nécessaire pour qu’un poste soit considéré comme staté
- Bonus du Début de RP
- 1 XP par poste non combattant
- 1 à 5 xp (suivant la qualité du poste, la maitrise du système de stat et la cohérence des actions) par poste staté
- Bonus Correcteur sur 40 XP Maximum si les 3 tours minimums sont atteints
- Bonus Correcteur sur 20 XP Maximum si les 3 tours minimums ne sont pas atteints
- 5 yens par poste avec des stats si les 3 tours minimums sont atteints
- Boucle de Richesse si possédée

nb : un tour sans aucune stat, ou peu d'actions, sera susceptible d'être moins bien rétribué.


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Dernière édition par Administrateurs de MM le Sam 11 Nov - 21:57, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Modération de l'xp    Sam 6 Mai - 19:31

La Modération de l'XP



Les RP dits Mensuels


Les RP à fréquence Mensuel sont des quêtes, mises en place par le Staff ou par des membres ayant notre confiance. Ils ne sont faisables qu’une fois par mois et ont tous un scénario unique. Les anciens scénarios sont rejouables, mais sans les bonus d’XP associés et sans MJ pour les quêtes concernées.

Ancienne Quêtes
- 1 XP par poste
- Pas de Bonus Récompense
- Bonus Correcteur sur 25
- Gain de Yens compris entre 20 et 50 en fonction du Correcteur
- Une Quête rejouée par mois



Quête du Client Mystère :

Acheté par les trois Nations, le Client Mystère offre aux membres des quêtes mensuelles aux contenus et à la difficulté variée. Une situation de base vous est donnée et vous devrez y faire participer votre personnage pour résoudre le ou les problèmes.  

- Les Quêtes du Client Mystère tomberont dorénavant tous les premiers vendredi du mois
- Les anciennes quêtes [lien vers le futur topic qui les références] sont rejouables sous les conditions ci-dessous, quelle que soit la difficulté.


Quête Débutant du Client Mystère
- 2 XP par poste
- 3 postes par joueur Minimum
- 4 postes par joueur Maximum
- 1 XP par poste excédant
- Bonus Récompense de 4 XP + 25 yens
- Bonus Correcteur sur 10 XP Maximum
- Boucle de richesse si possédée

• Quête Elu du Client Mystère
- 2 XP par poste
- 5 postes par joueur Minimum
- 6 postes par joueur Maximum
- 1 XP par poste excédant
- Bonus Récompense de 6 XP + 50 yens
- Bonus Correcteur sur 12 XP Maximum
- Boucle de richesse si possédée

• Quête Héros du Client Mystère
- 3 XP par poste
- 5 postes par joueur Minimum
- 6 postes par joueur Maximum
- 1 XP par poste excédant
- Bonus Récompense de 8 XP + 75 yens
- Bonus Correcteur sur 15 XP Maximum
- Boucle de richesse si possédée




Les RP Chasses :

Ce sont des RP en Combat Staté spéciaux où vous affrontez un monstre du bestiaire. Vous pouvez retrouver les détails de l'utilisation du bestiaire ici. Dû à leurs grands apports en XP, une seule chasse est autorisée par mois, qu’importe la difficulté.

Note : Pour le Monstre « Goblin », en cas de victoire, la récompense est de 100 yens Maximum.

Chasse Facile : Chasse de Monstre du bestiaire de moins de 50 niveaux
- 2 XP Maximum par poste
- Bonus Correcteur sur 20 XP Maximum
- En cas de victoire : Gain de 2 fois le niveau du monstre en Yens
          > Divisé entre les joueurs
- Boucle de richesse si possédée

• Chasse Moyenne : Chasse de Monstre du bestiaire dont le niveau est compris entre 51 et 100
- 3 XP Maximum par poste
- Bonus Correcteur sur 25 XP Maximum
- Gain de 2 fois le niveau du monstre en Yens
          > Divisé entre les joueurs
- Boucle de richesse si possédée

• Chasse Difficile : Chasse de Monstre du bestiaire dont le niveau est supérieur à 100
- 4 XP Maximum par poste
- Bonus Correcteur sur 30 XP Maximum
- Gain de 2 fois le niveau du monstre en Yens
          > Divisé entre les joueurs
- Boucle de richesse si possédée



Les Scénarios de MJ :

Ce sont des RP qui possèdent un Maitre du Jeu, abrégé MJ. Les joueurs suivent ses indications qui mènent vers une fin qu’il aura prédéterminée selon leurs actions. Les contenus, conditions de réussite et attribution des bonus de ces scénarios sont laissées à la discrétion du MJ.

Les Scénarios Elu et Héros sont susceptibles de contenir des combats Statés.
Les Scénarios sont limités à une seule participation par mois, même si le MJ est différent.

Scénario Débutant
- 1 XP par poste
- 3 postes par joueur Minimum
- Bonus Récompense Maximal de 4 XP + 30 yens
- Bonus Correcteur sur 15 XP Maximum
- Boucle de richesse si possédée

Scénario Elu
- 1 XP par poste
- 4 Postes par joueur Minimum
- Bonus Récompense Maximal de 6 XP + 36 yens
- Bonus Correcteur sur 15 XP Maximum
- Bonus Correcteur sur 25 XP si Maximum présence de 3 tours de Combat Staté
- Boucle de richesse si possédée

Scénario Héros
- 1 XP par poste
- 6 Postes par joueur Minimum
- Bonus Récompense Maximal de 8 XP + 42 yens
- Bonus Correcteur sur 15 XP Maximum
- Bonus Correcteur sur 30 XP Maximum si présence de 3 tours de Combat Staté
- Boucle de richesse si possédée



Quête de la Pierre Mystérieuse

- Il s’agit d’un objet à acquérir via le lancer de Dé Boutique
- La quête est unique (faisable une seule fois en tout)
- Difficulté aléatoire sur trois niveaux
          > Débutant
          > Élu
          > Héros
- 1 XP par poste
- Bonus Récompense de 6 XP Maximum pour difficulté Débutant
          > Disponible dès un Minimum de 3 postes
- Bonus Récompense de  10 XP Maximum pour difficulté Élu
          > Disponible dès un Minimum de 4 postes
- Bonus Récompense sur 12 XP Maximum pour difficulté Héros
          > Disponible dès Minimum de 6 postes
- Bonus Correcteur sur 20 XP Maximum
- Boucle de richesse si possédée



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MessageSujet: Re: Modération de l'xp    Sam 6 Mai - 19:32

La Modération de l'XP



Les RP dits Méritants



Un Arc d’Aventure

Un Arc d'Aventure est un arc narratif du forum. Il est composé de RP événementiels qui sont les RP qui font avancer l’Histoire du forum. Un MJ ou un PNJ géré par le Staff est nécessaire au bon déroulement de ce genre de RP. Ils sont mis en place par le Staff afin de préparer, développer ou clore un Arc d’Aventure du Forum. Ces RP ont une durée limitée dans le temps, généralement moins de vingt jours et possèdent une fréquence de poste fixée par le MJ ou le PNJ.


Quête Personnelle :

C’est une mission à accomplir lors d’un solo qui a une importance affectant la nation, voire le contexte du forum en entier.

- Elle est nécessairement donnée par un PNJ, au cours d’un RP
- Elle peut être demandée par les joueurs, mais pas forcément accordée
- La difficulté est très élevée (Héros ou Légende)
- Elle est liée à un Évent passé ou futur
- Chaque Quête Personnelle est unique
- Elles ne sont pas rejouables
- Le RP en entier sera caché au moyen de la balise Hide
- Elles ouvrent droit sur une Réputation Unique de renommée Internationale
- Elles peuvent donner des items uniques
- Si l’objectif n’est pas atteint, le RP est corrigé comme un simple Relationnel

• Quête (Personnelle) Héroïque
- Difficulté Héros
- 4xp par poste
- Le nombre de tours Minimums et Maximums, le gain de yens, le gain de la réputation et le gain d’item sont fixés par le MJ ou le PNJ
- Bonus Correcteur sur 40
- La boucle de Richesse n’est pas utilisable ici

• Quête (Personnelle) Légendaire
- Difficulté Légende
- 5xp par poste
- Le nombre de tours Minimums et Maximums, le gain de yens, le gain de la réputation et le gain d’item sont fixés par le MJ ou le PNJ
- Bonus Correcteur sur 50
- La boucle de Richesse n’est pas utilisable ici



Quête Pré-Event :

Ce sont des missions, propres à chaque nation, en lien avec un Évent. Leurs réussites ou les échecs affectent le futur déroulement de dit Event.

- Elles sont disponibles de manière fréquente
- Elles ne sont pas rejouables
- Elles sont liées à l’état des autres nations
   > La découverte d’un virus par Fuyu entraine une immunité de ses soldats
   > La découverte d’un virus par Fuyu entraine la création d’une arme bactériologique
   > Les armées de Seika et Minshu sont donc moins efficaces lors de la Guerre
- Une liste d’objectif est soumise aux joueurs de chaque nation
   > Dans ce cas, les joueurs votent pour 2, 4 ou 6 objectifs à réaliser suivant la difficulté voulue.

• Quête Pré-Event Élu
- 2 Objectifs à réaliser
- Si 1 Objectif n’est pas atteint, le RP sera corrigé comme un RP relationnel
- 2 XP par poste
- 5 postes par joueur Minimum
- 6 postes par joueur Maximum
- 1 XP par poste excédant
- Bonus Récompense de 8 XP + 75 yens
- Bonus Correcteur sur 15 XP Maximum
- La boucle de Richesse n’est pas utilisable ici

• Quête Pré-Event Héros
- 4 Objectifs à réaliser
- Si au moins 3 objectifs ne sont pas atteint, le RP sera corrigé comme un RP relationnel
- 2 XP par poste
- 5 postes par joueur Minimum
- 6 postes par joueur Maximum
- 1 XP par poste excédant
- Bonus Récompense de 10 XP + 90 yens
- Bonus Correcteur sur 18 XP Maximum
- La boucle de Richesse n’est pas utilisable ici

• Quête Pré-Event Légende

- 6 Objectifs à réaliser
- Si au moins 5 objectifs ne sont pas atteint, le RP sera corrigé comme un RP relationnel
- 2 XP par poste
- 5 postes par joueur Minimum
- 6 postes par joueur Maximum
- 1 XP par poste excédant
- Bonus Récompense de 10 XP + 100 yens
- Bonus Correcteur sur 20 XP Maximum
- La boucle de Richesse n’est pas utilisable ici



Évent (aussi appelé Aventure) :

Ce sont les RP qui ont le plus d’influence et de conséquence sur le contexte, l’histoire et le Lore de Kosaten. Y participer, c’est généralement se faire un nom dans au moins une nation.

- Ils n’ont pas de fréquences précises
- Ils clôturent un Arc d’Aventure
- Chaque nation a un ou des objectifs précis
- L’échec ou la réussite de ces objectifs entraineront des conséquences pour les prochains Arcs d’Aventure
- Une plus grande récompense (items, XP, Réputations, informations) est accordée aux joueurs se démarquant

• Évent (Aventure)
- 1XP par poste
- Bonus d’XP et de Yens choisi par le(s) MJ et modéré par la Staff
- Item, XP supplémentaire, Yens supplémentaire, Réputation ou Information accordée par le MJ après le RP, selon ses observations
- La boucle de Richesse n’est pas utilisable ici




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MessageSujet: Re: Modération de l'xp    Ven 4 Aoû - 21:53

Récompense des rp où un PNJ est incarné par un joueur.


Bien le bonjour,

Vous avez dans votre entourage inrp certains natifs qui sont importants pour votre personnage, à tel point que ce sont devenus pour vous des PNJ. Il est donc normal que vous désiriez l'incarner dans un rp, pour une quelconque raison. C'est tout à fait une bonne idée, mais il a été décidé que sa récompense XP serait moindre qu'avec votre personnage principal, pour la simple et bonne raison que les XP inrp incarnent le fait que votre perso principal reprend ses forces, et pas les PNJ. Mais ne vous inquiétez pas, vous ne perdez pas tout. Laissez-moi vous expliquer:

Cas 1 : Votre RP se déroule EXCLUSIVEMENT avec votre PNJ, votre personnage est totalement absent. La récompense en XP sera divisée par 2

Cas 2 : le PNJ et le perso principal sont présents, mais la majorité de vos posts (+ de 50%) incarnent votre PNJ. La récompense en XP sera divisée par 2

Cas 3 : Le PNJ et le perso principal sont présents, mais la majorité (+50%) de vos postes incarnent votre perso principal. La récompense en XP sera maximale (correction normale)

Cas 4 Votre RP se déroule EXCLUSIVEMENT avec votre perso principal. La récompense sera une correction normale.

Mais alors nous vous entendons objecter "et si les deux persos sont joués dans un poste, comment est-il compté ?" Très bonne question jeunes êtres vivants attentifs et concentrés. Mais nous avons également une bonne réponse à vous donner. Il vaudra simplement un point pour chaque (perso+PNJ). Si vraiment , il y a une tendance majoritaire pour l'un ou l'autre, le point basculera du côté de la majorité. Pour aider le correcteur et vous assurer une correction selon votre conception des choses, vous pouvez soit indiquer en début de poste où le point doit aller selon vous, soit changer de cadre RP pour le PNJ.

Comme un exemple de ce cas est toujours plus parlant, je vais sortir mon atout : Victor le porc ! Victor le porc est votre perso principal. En arrivant à Kosaten, il tombe sur Ginette la mouette, de qui il tombe amoureux. Vous décidez alors de faire un RP mariage. Au delà des postes de vos autres partenaires RP, voilà comment se passent les choses :

votre 1er poste : Ginette est dans les vestiaire, et fulmine parce-que Victor est en retard et que la cérémonie commence bientôt. Ils ne seront jamais prêts. Point pour Ginette la PNJ

Votre 2e poste : Victor arrive en courant sur les lieux, à moitié sappé, et ne sachant pas où se trouve sa futur femme. Il demande à tout le monde et finit par la retrouver : Point pour Victor

Votre 3e poste : Ils s'engueulent durant tout le poste : Point pour les deux.  

Votre 4e poste : Victor sort fou furieux du vestiaire, et rencontre des copains. Il leur racontent à quel point sa femme est chiante : Point pour Victor.

Votre 5e poste : Ginette s'énerve avec sa robe qu'elle n'arrive pas à mettre correctement, et maudit son mari qui n'est qu'un bon à rien. Point pour Ginette.

Vote 6e poste : Retour chez Victor qui discute avec ses copains. Ceux-ci l'incitent à divorcer car ils ne peuvent pas saquer Ginette. Point pour Victor

Votre dernier poste : Les deux tourtereaux se retrouvent et se balancent en même temps "JE T'EMMERDE JE RETOURNE VIVRE CHEZ MA MÈRE". Point pour les deux.

Décompte : 4 point pour Ginette / 5 point pour Victor, ça correspond au cas 3 donc le RP sera corrigé avec l'xp normale

Si l'un de vos PNJ est lié à vous de manière particulière, prenons comme exemple Heiwa et ses six corps, ou alors Echo et Zwei qui peuvent fusionner, et que vous pensez que votre PNJ mérite mieux qu'une XP divisée, il vous faudra utiliser une capacité contextuelle qui stipulera ce fait. Ainsi, les cas énoncés ci-dessus ne seront plus appliqués.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à contacter un membre du staff.

Sayonara  cheers

Le staff



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