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Cosmo the hunter
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MessageSujet: Cosmo the hunter    Sam 29 Sep - 17:25

« Cosmo »



Cosmo (ou Than Shü de son nom de naissance), est aujourd'hui un chasseur expérimenté de 33 ans. Il appartient à la race des Kareneko, des hommes-félins inconnus des habitants de Kosaten en raison de leur mode de vie évitant tout contact avec les humains, mais pas seulement. Le village dont est originaire Cosmo se situe dans la forêt de la mort, dans les zones inexplorées. Son père, Khan Zhan, en était le chef et souhaitait que Cosmo lui succède, ce qui était loin de ravir Dakhul, son frère âgé de dix ans de plus que lui.

Celui-ci a donc planifié la capture de son jeune frère par des braconniers afin de s'en débarrasser, il n'avais cependant pas prévu que sa mère s'en mêlerait, et poursuivrait les hommes durant plusieurs jours. Celle-ci fut donc tuée par les braconniers dans la forêt luxuriante de Minshu, tandis qu'Ajiro, un vieil homme aveugle vivant à Fuki, trouve le jeune Cosmo et le sauve pour l'élever comme son propre fils. Dakhul a alors défié son père en duel pour lui prendre son trône de chef, et le chasser du village pour en être le seul maître.

Cosmo fut donc élevé par Ajiro, qui lui donna ce nom en pensant aux fleurs favorites de sa défunte épouse, les Cosmos. Le vieil homme appris au fil des années à son fils adoptif à voir autrement qu'avec ses yeux, à se fier à tous ses sens, sa vue perçante, ainsi qu'à son odorat et son ouïe sensibles. C'est ainsi que Cosmo appris à ne pas porter de jugements hâtifs, à réfléchir avant d'agir, mais aussi à se montrer respectueux envers autrui.

Son don pour la chasse est quant à lui inné chez Cosmo, comme chez beaucoup de Kareneko. Il a fabriqué lui-même son arc, et à longtemps parcouru la forêt luxuriante à la recherche de gibier à revendre pour gagner sa croûte. Mais ce qui devait bien arriver un jour arriva, Ajiro décéda dans son sommeil, laissant Cosmo seul, qui partit vivre dans la forêt qui était jusque-là son terrain de chasse.

Son arc, ses flèches, et sa cape sont ses seules possessions à ce jour. Il ne chasse cependant plus depuis le décès de son père adoptif, il se contente de défendre les voyageurs contre les voleurs et les brigands, sans jamais demander le moindre sou en récompense. Il possède une marque sur son poignet droit qu'il cache avec une protection d'avant-bras en cuir qu'il fait passer pour un accessoire de tir à l'arc. Ce symbole montre qu'il fait partie du clan Hyō, celui dont Dakhul a pris le commandement après s'être débarrassé de ses parents et de son jeune frère.

Symbole du clan Hyō:
 


« Informations générales »

Race : Kareneko
Taille/poids : 1m83 / 70Kg
Propriétaire(s) : Spyro
Lien du rp d'acquisition : http://rp-manga.forum-canada.com/t6299-basic-instinct#99485
Autres : X

« Liste des objets que possède l'animal »

-Arc de chasse : Un arc de conception artisanale. Ajoute 10 dégâts physiques
-Tenue de chasseur : Une tenue de chasseur en cuir, tout ce qu'il y a de plus simple (armure robuste du guerrier) protège de 10 dégâts physiques.

« Statistiques »

Niveau du familier : Niveau 2
Énergie physique :60  
Énergie spirituelle : 30
Résistance physique : 13
Résistance magique :   7
Vocation : Physique

Vie : 300
Stamina : 150

Nombre d'actions disponibles/tour :  1
Nombre d'esquives disponibles/combat :  2
Bonus physique : 24
Bonus magique : 12

Nombre de combats stats terminés : X
Nombre de combats stats gagnés : X

« Techniques »


Merci de bien lire le règlement à ce sujet !

Palier faible


Flèche Solitaire //Accessible niveau 2
Cosmo décoche une flèche vers sa cible à l'aide de son arc.
Coût en stamina : 25
Dégâts de base : 50
Effet(s) : Cause des dégâts Physiques.

Premiers soins //Accessible niveau 3//
Cosmo s'applique des premiers soins pour panser ses blessures.
Coût en stamina : 45
Effet(s) : Redonne  90PV à Cosmo ou a un allié ciblé.

Palier normal


Dague archère //Accessible niveau 4//
Cosmo se sert d'une de ses flèches comme d'une dague pour poignarder sa cible au corps à corps, de préférence dans un point sensible pour temporairement paralyser sa cible.
Coût en stamina : 100
Dégâts de base : 140
Effet(s) : Cause des dégâts Physiques. Si touchée pleinement (donc l'attaque pas bloquée, parée, etc.), la cible sera paralysée lors de ses 2 prochaines actions. Un seul effet applicable par tour (voir règle paralysie).

Trident Sylvestre //Accessible niveau 5//
Cosmo encoche 3 flèches sur son arc pour les tirer vers des cibles multiples.
Coût en stamina : 150
Dégâts de base : 240
Effet(s) : Cause des dégâts Physiques. Inflige des dégâts de zone et affecte toutes les cibles qui sont dans son rayon.

Palier surpuissant

A modérer plus tard, en même temps que l'ajout d'une troisième contextuelle

Contextuelles


Silence de mort //Accessible niveau 2//
Cosmo peut faire preuve d'une discrétion incroyable pour prendre ses proie par surprise. Il se déplace avec silence et agilité, et devient indécelable pour les sens communs.
Voir description

Pisteur //Accessible niveau 4//
Les connaissances de Cosmo lui permettent de suivre une piste dans divers environnements hors des villes. Pour cela, il se sert de multiples indices : les odeurs, les traces de pas, les détails les plus infimes...
Permet de suivre la piste de n'importe qui/quoi avec précision, même chez quelqu'un ayant une capacité de discrétion.


©️MangaMultiverse


Dernière édition par Spyro le Dim 25 Nov - 17:29, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: Cosmo the hunter    Ven 2 Nov - 21:30

J'ai aporté deux trois infos, mais cette fois c'est sûr et certain de chez certain, la fiche est terminée et prête a passer sous le regard du staff.
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MessageSujet: Re: Cosmo the hunter    Lun 19 Nov - 23:30

Voilà, j'ai ajouté les techniques à la fiche, plus qu'a les modérer je pense.
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MessageSujet: Re: Cosmo the hunter    Dim 25 Nov - 16:09

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MessageSujet: Re: Cosmo the hunter    

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