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Les statistiques
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MessageSujet: Les statistiques   Les statistiques EmptyMar 22 Déc 2015, 02:28

Les statistiques
Manga Multiverse est un forum rpg qui fonctionne avec quelques statistiques relativement simples. Dans un monde où des personnages d'univers différents se confrontent, ce type de système est nécessaire afin d'équilibrer efficacement tous les protagonistes. Toutefois, la logique, la réduction et le fair-play sont des choses qui primeront toujours sur l'aspect statistique.
Les caractéristiques et leurs fonctions
Votre personnage bénéficiera de trois caractéristiques à monter comme bon vous semble.

Énergie physique => Augmente votre vitalité et votre puissance physique.

Énergie technique =>

Option 1 : Votre personnage possède de la magie en lui et est capable de l'utiliser.
- Augmente votre réserve de mana et votre puissance magique.

Option 2 : Votre personnage est essentiellement physique et n'a pas besoin de magie pour faire ses techniques.
- Augmente votre Stamina ("Endurance")

Notez bien : Notez bien que vous pouvez utiliser stamina ou mana, contextuellement. Pour un coup physique votre personnage dira qu'il utilise du stamina, pour de la magie, la mana. Mana/Stamina = même jauge au final.


Mobilité => Détermine la capacité du personnage à bouger et esquiver des coups.

Concrètement, tous les personnages auront besoin des trois statistiques. La vitalité sera toujours utile pour un magicien et les combattants physiques peuvent avoir besoin de mana ou de stamina pour activer un pouvoir spécifique, par exemple.

1 point d'énergie physique augmente votre vitalité de 5 et votre puissance physique de 0.4. Ainsi, un personnage ayant 30 dans cette stat aura 150 points de vie et 12 de puissance physique.

Si vous êtes Option 1 => 1 point d'énergie technique augmente votre réserve de mana de 5 et votre puissance magique de 0.4. Ainsi, un personnage ayant 30 dans cette stat aura 150 points de mana et 12 de puissance magique.

Si vous êtes Option 2 => 1 point d'énergie technique augmente votre réserve de Stamina de 5. Ainsi, un personnage ayant 30 dans cette stat aura 150 points de stamina.

En ce qui concerne la mobilité, celle-ci fonctionne d'une façon assez spéciale.

Les actions (par post)
Chaque perso' aura le droit à 2 actions de base, sans avoir à investir des pts dans la mobilité. Chaque branche de 50 points vous donne une action supplémentaire.Vous êtes limités à 8 actions, soit 300 mobilité. Allez au-delà de ce montant ne vous apportera plus de changement sur vos actions et esquives.


Esquive (par combat)
Cette statistique sert également à monter votre capacité à esquiver les coups adverses. Chaque branche de 20 points vous donne une esquive supplémentaire.

Ainsi, un personnage ayant 50 points de mobilité pourra esquiver 2 fois lors du combat et aura 3 actions par tour.

À la validation du personnage (niveau 1), vous posséderez 140 points gratuits à investir dans ces 3 statistiques.

Chaque prise de niveau vous apportera 6 points supplémentaires, jusqu'au lvl 30. (note : le lvl 1 ne compte pas, c'est le niveau de base)

Niveau 1 :140 points de base pour toutes les nations (sauf Fuyu => 150 points de base)

Niveau 2 à 30
Les gains de stats sont de 6 points

Niveau 31 à 100
Les gains de stats sont de 3 points

Niveau 101 à 150
Les grains de stats sont de 2 points

Niveau 150 à ~
Les gains de stats sont de 1 point

• Pour Fuyu, vous avez un point de plus jusqu'au niveau 50 grâce à votre bonus de nation. Vous pouvez aller consulter la présentation de votre camp pour plus de précision.
• Voici un tableau pour vous aider à compter vos points selon votre niveau : Cliquez ici


Comme énoncé, précédemment, La mobilité possède un palier maximum de 300 afin que les esquives et les actions ne soient pas trop nombreuses. Il est possible d’aller au delà de 300 de mobilité, mais cette augmentation n’aura plus d’effet sur les actions et les esquives. Pour augmenter ces dernières, il faut le faire via la boutique technique, en achetant un actif ou par l’achat en boutique prévus à cet effet.
Attention ! Certains personnages peuvent dépasser la limite d’actions permises par la mobilité de base en échange d’un coût en mana pour activer une techniques spéciales.

Rappel:L’augmentation passive en pourcentage (%) de chaque statistique telle que EP, ET, Mobilité, Mana et PV, n’est possible que par le biais d’une seule augmentation, ce que soit par un passif de FT, d’arme, ou d’armure.
De plus, les résistances et les bonus physique ou magique ne peuvent pas bénéficier d’une augmentation passive. Vous pouvez seulement augmenter vos bonus grâce à des achats boutiques sur vos objets


Il est possible que ce règlement soit sujet à des modifications, si nous voyons un certain déséquilibre ou abus.
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MessageSujet: Re: Les statistiques   Les statistiques EmptyDim 27 Déc 2015, 20:07

Les résistances
Voici deux nouvelles statistiques : la résistance physique et magique.
Ces deux atouts vous aideront à diminuer les dégâts magiques et physiques que votre personnage va encaisser. Pour que ces statistiques soient prises en considération, votre élu doit donc se prendre directement des dégâts. Sur l'échelle des réductions de dégâts, les résistances sont à décompter en tout dernier.

1 point en résistance physique réduit les dégâts physiques encaissés de 1 point
1 point en résistance magique réduit les dégâts magiques encaissés de 1 point


Chaque personnage commence l'aventure avec 50 points de résistance à distribuer
Lvl 1 à 100 => Gain de 2 points de résistance par niveau
Lvl 101 à infini => Gain de 1 point de résistance par niveau


Exemple :
Carotte, personnage de niveau 60
50 (pts de base) + 118 (pts du lvl 1 à 60) = 168 points de résistance à distribuer

Carotte décide où il va mettre ces 168 points !
Résistance physique : 68
Résistance magique : 100

Carotte peut donc réduire tous les dégâts magiques encaissés de 100 points et les physiques de 68 points.


Pour le moment, ces statistiques ne sont pas améliorables via la boutique ou les techniques ! Le gain de niveau est donc le seul moyen d'augmenter ces stats. Néanmoins, il est fortement possible que cela change lors des prochaines nouveautés du forum.

Notez bien qu'il est impossible de tout mettre dans une seule résistance. Vous devez avoir, au minimum, 25% de vos points dans une deuxième résistance, enfin d'éviter que vous soyez invulnérable face à un type de dégât particulier.

Pourquoi ces nouvelles statistiques ?
Nous avons constaté que les dégâts infligés par les personnages étaient souvent trop élevés. Ces nouvelles statistiques permettront de réduire facilement et efficacement ce phénomène, sans pour autant trop favoriser les perso' HL.

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